


Про цю гру
Досліджуйте, боріться та мутуйте, прокладаючи собі шлях до джерела напіврозумної біологічної аномалії у Східній Європі. DDoD — це тактичний roguelite-шутер для 1–4 гравців, дія якого відбувається в промисловій карантинній зоні. Це не повітря. Вдихніть глибоко.
DDoD — це roguelite-шутер з видом зверху та елементами виживання, побудований на величезній карті. Грайте самостійно або об'єднуйтесь у команди з кількома іншими гравцями для кооперативного режиму.
Ви прибуваєте на край Пурпурових Земель — відокремленого промислового регіону, ураженого мислячою, схожою на розум речовиною, відомою як Туман. Вплив непередбачуваним чином спотворює ДНК. Обережні та уважні іноді отримують здібності, яких не судилося мати жодній людині… але все має свою ціну.
Ваша подорож веде до самого серця промислової пустки. Через болота, ліси та мертві міста – до джерела. По дорозі ви будете збирати скарб, налаштовувати свою зброю та випробовувати свою удачу далі, ніж вона коли-небу дь мала б зайти.
Соло або кооп
Грайте самі або в команді з трьома іншими гравцями, діліть боєприпаси, лікуйте товаришів та сперечайтеся, хто піде в Туман першим.
Точки інтересу
Військові застави, секретні лабораторії, підземні тунелі та сам Туман.
Кастомізація зброї
Приціли, глушники, елементальні моди (вогонь, холод, електрика) та унікальні тумано-активовані насадки.
Роглайт-прогресія
Ключові апгрейди зберігаються, спорядження доведеться шукати наново.
Керування батареєю
Ваш захисний пристрій створює безпечну зону, що розсіює Туман. Доки вистачає енергії.
Скріншоти




Team
Dedication. Expertise. Passion.
![]() UE Developer | ![]() 2D artist | ![]() UE Developer |
|---|---|---|
![]() Art lead | ![]() Game Designer | ![]() Lead Level Designer |
We’re a small team from Ukraine doing our best during wartime. The development of this game became our means of mental salvation, a method to stay focused, creative, and hopeful during the hardships of this time.
DDoD was born from that feeling - turning chaos and uncertainty into something meaningful, something that connects us, developers and players through challenge and discovery.
Арт-концепти




Команда
Ми — незалежна команда розробників ігор, що складається як з досвідчених ветеранів, так і з новачків, яких об'єднує одне: ми любимо ігри, які створюємо. Наші досвідчені розробники привносять досвід та мудрість успішних ігор. Наші новачки привносять свіжий погляд, безстрашні ідеї та енергію, яка допомагає нам усім залишатися у формі. Разом ми обговорюємо механіки за кавою, пишемо код допізна та тестуємо гру, доки не відчуємо, що все йде як треба.


Ми не велика студія — і нам це подобається. Кожен ресурс, система та елемент діалогу створені ширими людьми, яким не байдуже. Без его, без зайвих слів — просто група творців, які створюють те, у що ми віримо.
Ми створюємо ігри, в які хочемо грати самі. І сподіваємося, що ви також захочете в них пограти.
Контакти
Оттава, Канада
Київ, Україна
The Future Entertainment Company










